La Conquête des 111 quartiersTu tires ou tu pointes ? Marseille, quartier après quartier.

La Conquête des 111 quartiers

Chaque joueur mène un club de boulistes. On défie ses voisins aux dés, quartier après quartier, pour tenir des secteurs entiers.

Joueurs

Durée de la partie

Règles du jeu

Le plateau

Marseille compte 111 quartiers, regroupés en 16 arrondissements et 8 secteurs (deux arrondissements par secteur). Au départ, les quartiers sont tirés au sort entre les joueurs et garnis de boulistes. Deux quartiers sont voisins s'ils se touchent, ou s'ils sont reliés par une navette maritime (pointillés bleus) : Hôtel-de-Ville avec les Îles, l'Estaque et la Pointe Rouge, les Îles avec Endoume.

Un tour en trois temps

Les cartes

Un tour avec au moins une conquête rapporte une carte : sardine, savon ou boule. Trois cartes identiques, ou trois différentes, s'échangent pendant les renforts contre des boulistes : 4, puis 6, 8, 10, 12, et 15 pour tous les échanges suivants. La Bonne Mère remplace n'importe quelle carte. Si l'une des trois cartes montre un quartier que vous tenez, il reçoit 2 boulistes de plus. À 5 cartes, l'échange est obligatoire. Éliminer un joueur fait gagner ses cartes.

La victoire

Selon la durée choisie : tenir 3 ou 5 secteurs entiers, prendre toute la ville, ou avoir le meilleur score à la fin de la dernière manche (un point par quartier, plus la prime des secteurs tenus). Au premier tour, les premiers à jouer reçoivent moins de renforts, pour compenser l'avantage de commencer.

La carte

Molette, pincement ou boutons + et − pour agrandir, glisser pour se déplacer. Le centre-ville est dessiné plus grand qu'en vrai, sinon Noailles ou l'Opéra seraient trop petits pour y poser un bouliste. La partie est enregistrée sur cet appareil à chaque coup.

Vos cartes